Платформа: PS3 Язык: русский Издатель: Sony Entertainment <b>The Last of Us купить лицензионный ключ</b> можно онлайн, при этом оформление заказа и доставка займут менее минуты, так как в нашем интернет-магазине не надо регистрироваться. <b>The Last of Us</b> анонсировали еще в прошедшем году, однако о том, как она станет смотреться, по Е3 знали немногие. Было понятно, будто игру делают Naughty Dog — основные специалисты по кинематографичным играм в индустрии; скриншоты и ролики принуждали припомнить «Дорогу» и «Я — легенда»; еще в кадре мельтешили мутанты, схожие на человекообразные древесные грибы с зубами. Чтобы прояснить обстановку, игру пригодилось поглядеть два раза — поначалу на общегражданской конференции <b>Sony</b> (ее разрешено узреть в вебе напрямик в данный момент), а чуть позднее — за прикрытыми дверями. В двух вариантах демонстрировали один и тот ведь отрывок игры. Тут и вслед за тем были великолепно установленные сцены убийств и маленьких бешеных потасовок с злодеями-бездомными. Однако любой раз это смотрелось по-разному. В собственной предшествующей прекрасной работе, Uncharted, <b>Naughty Dog</b> показали себя профессиональными постановщиками: в забаве, в каком месте от игрока зависело крайне не достаточно, они ухитрялись этак проворно выстраивать чин и крутить камерой, будто формировалась абсолютная видимость, будто все решения мы берем на себя сами. В «мирное» время (то есть как скоро пара героев бродит через куски цивилизации, изучая по пути руины) игра припоминает Uncharted с минимальным количеством акробатики — но наверное, опять ведь, лишь на 1-ый взор, и различия стают видимы лишь при ближнем рассмотрении. Этак, Элли никак не элементарно говорит задуманные сценаристами высказывания, она откликается на ваши деяния — подскажет путь, ежели вы заблудитесь, заведет короткий разговор на предмет случайно увиденного на улице постера, выскажет гнев, ежели вы будете особенно жестоки с неприятелями. Эти мизансцены имеется в всякой игре, однако Naughty Dog, схоже, серьезно приняли решение покормить ими любую сцену, и за одно прохождение вы, быстрее только, никак не можете узреть их все. В результате выходит необычное: игра, с виду неотличимая от обыденного линейного экшена (пускай в том числе и необычного и мастерски поставленного) в один момент как оказалось одной из самых нелинейных игр в данном чуть-чуть обронзовевшем жанре. Ежели у Naughty Dog все выйдет, стереотипы передовых интерактивных боевиков нужно нешуточно перетряхнуть.